靠强迫症上王者(玩家总结王者荣耀中的手癖,鲁班开局放炮、木兰捡技能、位移出泉水等等,你中了几条)
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- 玩家总结王者荣耀中的手癖,鲁班开局放炮、木兰捡技能、位移出泉水等等,你中了几条
- 《王者》排位我为什么总要禁百里守约
- 穿越火线手游和王者荣耀哪个更好玩哪个操作技术更高
- 《CF手游》王者之锋武器怎么样 王者之锋近战武器效果评测
- 王者荣耀开局鲁班炮、吕布泉水劈,为什么有些玩家会有这些游戏癖
玩家总结王者荣耀中的手癖,鲁班开局放炮、木兰捡技能、位移出泉水等等,你中了几条
王者荣耀这款游戏玩久了,玩家总会出现一些手癖,虽然游戏的最终目的都是一致的,推掉敌方水晶,但是在玩的时候基本各有各的特点,不少玩家因此形成了手癖,有哪些呢? 1技能 在技能方面玩家的手癖不少,玩家在操作鲁班时,习惯出门朝着敌方中路开炮,打响战争第一炮!有位移技能的英雄,在出门时习惯位移出门,还有的玩家习惯捡技能,梦琪的技能扔出去要捡,不捡不舒服,木兰的剑扔出去也要捡等等! 2战绩栏 有的玩家则热衷不断切换战绩栏,逆风时看战绩栏甩锅队友,顺风时看战绩嘲讽对手,还有玩家则是开局看装备栏,看经济。 3补刀普攻 游戏中的操作键可以设置,不少玩家喜欢用补刀、推塔键,这个确实不错,在强推时可以用推塔键优先推塔,不过不少玩家渐渐出了一个毛病,普攻时热衷补刀推塔,死戳那一小点屏幕,忽略了大的普攻键! 除了这些还有其它的不少手癖,关羽重力操作,回城落地时放技能,补血绕圈等等,不知道小伙伴还知道哪些手癖!
《王者》排位我为什么总要禁百里守约
百里伤害很高呀,不过也要会玩,不会玩,玩啥都白搭。
穿越火线手游和王者荣耀哪个更好玩哪个操作技术更高
谢谢邀请,首先,我是一个CF老玩家了(尽管很菜),以前一直玩端游,从2009年开始玩的,玩了几年多,中间有一段时间没玩过去,后来就是假期没事的时候玩玩,一开始玩CF,给我的感觉就是,感觉这款游戏特别真实,中间也买了不少枪,直到火麒麟出来那个版本,我就很少玩了,也许是没人陪我玩了,一开始玩的时候,那时候上初中,我的朋友一直陪我玩,我们五六个经常一起玩,统一的名片,统一的名字格式,都开着会员(把买资料的钱充了CF),虽然现在想着那时做的真过分,但是确实挺开心的,正如有些人说的,这是我们一代人的记忆。
去年,我的舍友一直都在打王者荣耀,宿舍五个人,他们让我玩,说一起五排,我说不玩,没意思,我不喜欢,也一直没玩,无意间发现了,手游CF,瞬间,感觉又找到了当年的记忆,没事就上去打两局,每天打打排位,挺开心的。
由于对王者荣耀没有太大的兴趣,我也玩过几局,感觉没意思,就卸载了,而CF一直都在玩,我感觉,CF的操作要比王者荣耀难点,而且,CF,需要很好的团队合作,也需要很强的个人意识,个人技术固然重要,但是,更重要的还是团队的协作,操作性还行,这个因人而异。
《CF手游》王者之锋武器怎么样 王者之锋近战武器效果评测
说到王者之锋这把超一线近战武器,相信很多CFer都会竖起大拇指称赞,毕竟它是CF手游的第一把王者级近战。而在新春版本的王者轮回活动中,也是正式上架了它的冰霜系列皮肤,使其颜值加分不少。而在本次的四月新版本中,它也是新增了四款光效,现在就让我们来一起看看吧!【王者之锋-赤金】目前所有推出光效的王者武器都会有这一款光效,而从它与众不同的图标以及此次新增的万化分级来看,史诗级别的赤金绝对是最为炫酷的。毕竟王者系列本身就是土豪金颜色,若是再能搭配这款灿烂耀眼的赤金光效,高贵奢华的气息自然会扑面而来。相信王者之锋在装配赤金以后,能够满足强迫症玩家的心愿,甚至取代王者之击重新成为近战模式的全场焦点!【王者之锋-原野绿】作为最富有生机活力的原野绿色,装备在金色的王者之锋上,仿佛赋予了一种青春的灵动力。不过也有玩家认为绿色代表原谅,其实这话也不错,热血的战场上的确需要勇气和祈祷同在。而且值得一提的是装备了原野绿的王者之锋更富有一种自然美,不知道这款光效是否会受到大家的喜欢?【王者之锋-赤炎红】作为象征着热情的红色,我们不难发现它被装备在王锋上也有这个效果。可以想象你手中的金色王者武器装饰赤炎红光效后该有多么吸睛,更不要说金色和红色的搭配可以说是最合适的。仔细看到王者之锋握把龙眼处,散发着红色的光芒,仿佛战场上无时无刻不紧盯着你的死神,怎么能不让人把它收藏!【王者之锋-雪花白】如果说白色的雪花代表着寒冬的凛冽,那么这个光效就仿佛是冰雪女神典伊梦幻的精灵。可以看到用白色替换王者武器原有的蓝色光效,在结合其金色的皮肤本身,雪国的金碧辉煌也就如此而已。和绿色代表的生机不同,雪花白更会像寒冬给敌人带来绝望。总结总体来说这四款颜色的光效各有千秋,自然喜欢的玩家也是有所不同。不过显然赤金的王者风范和王者之锋更搭配,而赤炎红的热情也值得参与!不过小编比较好奇的是四款不同的光效,大家究竟更喜欢哪一款呢?
王者荣耀开局鲁班炮、吕布泉水劈,为什么有些玩家会有这些游戏癖
游戏玩得多了,其实不管是谁都会多多少少“感染”一些关于游戏的癖好,这些癖好很多其实都来源于无意识的举动。拿沐辰自己来说,以前从来不觉得我玩游戏有什么特殊的举动,结果突然有一天有人告诉我说我按技能时特别用力,像要把屏幕戳烂一样……当我亲自看了录下的视频,我很难想象视频中那个表情狰狞、大力戳屏幕的人就是我,一瞬间我感觉有些怀疑人生……
事实就是如此,不管是在游戏内还是游戏外,总会有一些无意识的举动让你形成独特的癖好,今天咱们就来说一说游戏中常见的一些癖好。
鲁班开局炮:这个就不必多说了,一开始这么做只是手痒痒,后来逐渐演变成一个习惯,反正开局在泉水又不耗蓝,能耗1滴血也不吃亏。现在玩女娲也是如此,每次回城都要往红蓝野区开个大,运气好还能收个buff。
吕布泉水劈:和鲁班开局炮一样,玩吕布也喜欢在泉水劈一下。不过沐辰没有这种癖好,我寻思这是在告诉队友自己没有挂机?又或者是警告队友不好好打就准备挨劈?
穿高地墙进野区:只要玩有位移的英雄比如李白、韩信、娜可露露等等,只要能位移穿墙就绝不绕远,哪怕有时候技能刚用完仍在CD中也要等待冷却结束。
不停点战绩:只要不是在团战中就喜欢不停地切换战绩界面与装备界面,有时候会连续点开四五次。当然这样做是有好处的,可以随时看到敌我双方的出装、经济等等,但是有些人点的真的是“过于频繁”了,感觉不点开战绩界面好像打不下去了的样子。
张飞套四盾:二技能给队友套盾的时候尽可能地套给所有人,如果只套到三个就会很难受(有点强迫症心理);玩孙膑也是如此,放二技能站在四个队友的中心点,尽量让每个人都有加速……
残血关羽二技能一屁股坐回家:关羽由于所以很多人都是直接从二塔处直接跑回家,但是在到泉水的那一刻会选择用疾跑状态下的二技能落地,并且右手按技能键还要点的非常用力,好像在玩重力感应游戏似的,我相信不止我一个人这样做。
原地转圈圈:不管玩什么英雄都会找一个空闲时间原地转圈圈,比如等待兵线的时候、回泉水补血的时候,说不上来为什么要转,但就是不想让左手拇指停下来……
开局疯狂往门口挤,等空气墙打开:游戏刚开局时是无法走出泉水的,很多人为了第一时间到达线上都会直接贴着“空气墙”,这样在墙消失的一瞬间就能够冲出去。
其实这些所谓的“游戏癖”在我看来是相当合理的,虽然有些玩家可能不理解,但其实就是始终让自己始终保持一个持续的兴奋度,提升打游戏时的手感,因为一旦懈怠状态可能就会下降。不知道大家有没有过类似的游戏癖好呢?
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